会员:面具娘_存狗粮的现充

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三次元充中,不混圈,喜欢而已。 微博:面具娘_存狗粮的

愚者的轮舞 #1

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那是一个穿着守城卫兵制服的男人,手里的是仅有城墙守卫才会装配的精致长枪,并没有盾。……池很节省地选择了走廊最深处的小屋子,应该是一个旅店最边角的房间,窗户小的可怜,并不透气通风,但池并不太在意……一个声音在池脑内响起,池并没有在意,他只是向广场边缘的商家走去,准备在第一时间买齐自己要的东西

传说战记Pro(Legend War Pro)

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=====这是一款与你熟悉的火纹\曹操传\梦幻模拟战\皇家骑士团....不一样的战棋游戏,它战斗节奏,……游戏为体验内容,只有1个探索关卡,美术扎眼请见谅,所有美术/音乐资源均为临时,寻求各种合作。……游戏为体验内容,只有1个探索关卡,美术扎眼请见谅,所有美术/音乐资源均为临时,寻求各种合作

大魔王(Demon Lord)

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你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择。……“《大魔王》是由国内独立团队打造的一款集休闲、社交和模拟养成为一体的游戏,录求过steam绿光,希望得到大家的支持

Dead Island 2 - Golden Weapons Pack

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利用装饰优美的“奶奶的骨灰”锤矛与山姆·B 的“昙花一”手枪帅气杀戮。……利用装饰优美的“奶奶的骨灰”锤矛与山姆·B 的“昙花一”手枪帅气杀戮

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

Buff特性: +15%击倒抗性/Layer击倒计算公式修改:原公式: 击倒命中后 行动条扣除击倒点数公式……击倒命中后 行动条扣除(击倒点数*(1-击倒抗性))流血计算公式修改:原公式:流血伤害=流血层数*2公式……:流血伤害=流血层数*2*(1-流血抗性)战斗中回血公式修改:原公式:回血量=技能回血量公式:回血量

【中英字幕】【GDC2020】多元思维游戏设计:如何打造玩家动态

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来自 GDC2020 的线上演讲,由前拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的……如何在游戏中创造良性的玩家互动和联机机制 来自 GDC2020 的线上演讲,由前拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的

小组帖子:急寻求(成都)本地独立游戏制作团队投资或合作!!!

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我们是位于成都的一家网文IP运营公司,旗有有《遮天》、《一世之尊》等知名网文IP,以及《那年那兔的》动漫等IP,想要开发相关的……急寻求成都本地独立游戏制作团队投资或合作。欢迎各位来信!

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100434

发起:moonightnopp 河豚工作室补充一名前端程序岗位职责:1.……任职要求:1.全日本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100435

发起:moonightnopp 河豚工作室补充一名前端程序岗位职责:1.……任职要求:1.全日本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.

版本:Early Access


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